Kaedim AI
Chuyển đổi hình ảnh 2D (như phác thảo, ảnh chụp) thành mô hình 3D có thể sử dụng trong game, sản phẩm số hoặc thực tế ảo

Nền tảng:

Website
AI Thiết kế
3D Design

Kaedim là gì?

Kaedim là một nền tảng kết hợp trí tuệ nhân tạo và đội ngũ nghệ sĩ để chuyển đổi hình ảnh 2D (như phác thảo, ảnh chụp) thành mô hình 3D có thể sử dụng trong game, sản phẩm số hoặc thực tế ảo — giúp rút ngắn thời gian và chi phí tạo tài sản 3D.

Thông tin cơ bản

  • Kaedim được thành lập với mục tiêu hỗ trợ game studio và các nhà thiết kế 3D tăng tốc quy trình sản xuất tài sản 3D. Nền tảng hoạt động dưới dạng dịch vụ web/app: người dùng upload hình ảnh hoặc mô tả → AI chuyển thành mô hình 3D → mô hình được tinh chỉnh bởi đội ngũ ngân nghệ sĩ in-house để đảm bảo chất lượng sản xuất-sẵn.

  • Hỗ trợ tải về mô hình định dạng như OBJ, FBX, GLB/GLTF, USD.

  • Nhắm tới các nhóm: game developers, product designers, 3D artists, studios muốn quy trình sản xuất nhanh hơn và hiệu quả hơn.

Điểm nổi bật

  • Khả năng chuyển hình ảnh 2D thành 3D mô hình sản xuất-sẵn — với pipeline “AI + art-team review” để đảm bảo chất lượng sản phẩm cuối.

  • Được quảng bá là “10× nhanh hơn so với pipeline truyền thống” trong một số trường hợp.

  • Hỗ trợ nhiều định dạng và dễ tích hợp trong workflow hiện có (ví dụ xuất FBX → Unity/Unreal, OBJ → sử dụng trong thiết kế).

  • Có hỗ trợ cấp độ doanh nghiệp với các tích hợp và tùy chỉnh cao — cho studios lớn hoặc sản xuất hàng loạt.

Điểm mạnh

  • Giảm đáng kể thời gian và chi phí cho việc tạo tài sản 3D so với làm thủ công hoàn toàn — hữu ích cho các studio hoặc thiết kế sản phẩm nhanh.

  • Cho phép các nhà thiết kế không phải chuyên 3D mô hình cũng có thể tạo ra mô hình 3D base khá nhanh — giảm rào cản kỹ thuật.

  • Quy trình “upload → generate → download” tương đối đơn giản, giúp thử nghiệm và prototyping nhanh.

  • Có nhiều mức gói phù hợp từ nhóm nhỏ tới doanh nghiệp lớn, giúp mở rộng theo nhu cầu.

Điểm yếu / Hạn chế

  • Chất lượng đầu ra phụ thuộc rất lớn vào chất lượng hình ảnh đầu vào: nếu ảnh không rõ ràng, nhiều chi tiết phức tạp, mô hình 3D có thể cần chỉnh lại nhiều.

  • Dù “gần sản xuất-sẵn”, nhưng với những dự án yêu cầu cực kỳ tinh chỉnh topology, rigging, animation phức tạp — bạn vẫn cần nghệ sĩ 3D chuyên để chỉnh sửa thêm.

  • Chi phí có thể lớn với nhu cầu cao hoặc lượng mô hình nhiều — với các gói cao và doanh nghiệp, giá không nhỏ.

  • Nếu bạn là người mới hoàn toàn với 3D hoặc không có workflow sử dụng mô hình 3D — công cụ có thể hơi “quá” so với nhu cầu.

Hướng dẫn sử dụng

  1. Truy cập website Kaedim và đăng ký tài khoản hoặc liên hệ để tìm hiểu gói doanh nghiệp nếu bạn là studio lớn.

  2. Chuẩn bị hình ảnh đầu vào: có thể là 1-6 hình ảnh (sketch/ảnh) của object/nhân vật từ nhiều góc nhìn, nền đơn giản nếu có thể để kết quả tốt hơn.

  3. Upload hình ảnh hoặc mô tả vào dashboard Kaedim (dịch vụ “2D → 3D”).

  4. Chọn các tuỳ chọn như “polycount/độ chi tiết”, “game-ready” nếu cần.

  5. Hệ thống AI xử lý hình ảnh → tạo mô hình → tiếp đó đội ngũ nghệ sĩ tinh chỉnh (nếu gói bao gồm art-team review).

  6. Tải mô hình về trong định dạng mong muốn (OBJ/FBX/GLB), sau đó bạn có thể nhập vào Unity/Unreal hoặc phần mềm 3D của mình để chỉnh thêm nếu cần.

  7. Triển khai hoặc dùng mô hình trong game, sản phẩm, visualisation… Nếu bạn sản xuất nhiều hoặc muốn workflow tự động hơn — có thể tích hợp API của Kaedim (nếu gói hỗ trợ).

  8. Theo dõi chi phí, credits, số lượng mô hình đã tạo — nếu bạn tạo mô hình nhiều, hãy xem xét nâng gói để có cost per model thấp hơn và ưu tiên xử lý nhanh hơn.

Giá cả chung & hướng dẫn chọn gói

  • Theo các nguồn cập nhật: Một số mức giá tham khảo: “Indie: US$400/tháng” bao gồm 20 credits, mỗi credit tạo một mô hình; mức “Pro: US$1,200/tháng” bao gồm 60 credits với chiết khấu cho tín dụng thêm.

  • Một nguồn khác cho biết “Starter: US$29/tháng (50 credits), Pro: US$99/tháng (200 credits)” — có thể là gói thử/đổi mới hoặc thông tin cũ.

  • Gói chuyên doanh nghiệp (“Enterprise”) giá tùy chỉnh — bao gồm số lớn credits, hỗ trợ tích hợp sâu, plugin Unity/Unreal, rigging chuyên nghiệp.

  • Hướng dẫn chọn gói:

    • Nếu bạn là cá nhân hoặc nhóm rất nhỏ, cần tạo vài mô hình 3D để thử hoặc dùng prototype → hãy chọn gói “Indie” hoặc thấp nhất mà Kaedim cung cấp để kiểm thử hiệu quả.

    • Nếu bạn là studio nhỏ hoặc làm game/visualisation với số lượng mô hình trung bình, cần “game-ready assets” thường xuyên → chọn gói “Pro” để có nhiều credits hơn và chi phí mỗi mô hình thấp hơn.

    • Nếu bạn là studio lớn, sản xuất hàng loạt, tích hợp nhiều nền tảng, cần rigging/phân cảnh/phụ trợ chuyên nghiệp → chọn gói Enterprise và thương lượng chi tiết theo số lượng mô hình/tháng và nhu cầu.

    • Trước khi chọn: hãy ước tính số mô hình bạn sẽ cần tạo mỗi tháng, chất lượng yêu cầu (prototype hay production-ready), liệu bạn có sử dụng dịch vụ art-team review hay chỉ AI auto, và budget của bạn — từ đó chọn gói sao cho chi phí phù hợp với nhu cầu thực tếcó thể mở rộng khi cần.

Công cụ thay thế

PlusAI là công cụ AI hỗ trợ tạo và chỉnh sửa trình bày trực ti...
#Presentation
#AI Văn phòng
Tome AI là công cụ AI tạo bài thuyết trình và nội dung trực qu...
#Presentation
#AI Văn phòng
Microsoft Designer là một công cụ thiết kế đồ hoạ và chỉnh sửa...
#Logo
#Banner
Gợi ý nhiều mẫu logo khác nhau, sau đó bạn có thể chỉnh sửa — ...
#Logo
#AI Thiết kế
Nền tảng thiết kế trực tuyến: presentations, infographic, báo ...
#Presentation
#Đa phương tiện
Bộ công cụ AI sáng tạo (AI Suite) cho phép bạn tạo hình ảnh/ v...
#Banner
#Text-to-Speech
Scroll to Top